Se você tem mais de 30 anos, provavelmente lembra dos gráficos "quadradões" dos primeiros jogos que surgiram, como Pong. Quem é um pouco mais novo pegou sprites mais detalhados e pixelizados, e depois os polígonos em três dimensões. E tem também quem começou a jogar já com visuais realistas.
Todas essas mudanças e evoluções visuais são o assunto da série "A Brief History of Graphics" ("Uma Breve História dos Gráficos", em tradução livre), que em cinco episódios retoma os principais tecnologias e tecnologias por trás desse elemento tão fundamental para os games.
Trabalho fantástico para quem curte história dos games ou mesmo para quem só quer entender um pouco mais como tudo isso funciona, além de conhecer quais foram os principais jogos que encabeçaram essas mudanças. Os cinco episódios estão aqui embaixo.
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